魔兽世界DPS模拟器 v8.2.0.1汉化版
软件大小:77.3M
软件语言:简体中文
软件类别:应用工具
更新时间:2024-12-25
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Simulationcraft中文版是一款用于魔兽世界的DPS模拟工具,专为DPS分析与研究设计,适合那些深入探索DPS机制的玩家,而非普通大众使用。它不仅是一个平台和工具,还能与多个专业程序连接,实现强大的功能。对于经验丰富的研究者来说,它可以解决DPS测试中的各种问题;而普通玩家只需掌握一些基本的操作方法即可。
Simulationcraft使用指南
1、设置为中文界面
在选项中找到“Options”---“GUI Localization”,选择zh并重启程序,完成界面汉化。
2、由于SimC功能十分强大,涉及诸多专业知识,并且官方文档为英文,可能让国内玩家感到困扰。因此本文将通过理论解析及图形界面讲解,详细介绍SimC的各项设置以及文本配置。
本教程并不适合完全没有接触过SimC的新手,如果你是初学者,建议先查看fhsvengetta的简易教程。
接下来我们进入设置部分。
3、设置团队BUFF,用户可以根据自己的团队配置选择所需BUFF。需要注意的是,DEBUFF栏是专为测试坦克使用的,若进行DPS测试请勿选择。
4、属性测试是非常重要的一项。因为SimC默认将其关闭,许多玩家刚接触新版本时常常找不到属性权重测试功能。测试属性权重需要消耗较长时间,因此尽量避免选择对自己没有用的属性。
5、接下来的两个高级设置一般很少用到,作者也没有使用过,因此直接跳过,进入实际的测试环节。
导入英雄榜数据时,请确保你已经上线,并将装备、天赋和雕文切换为PVE设置,再下线更新英雄榜。
6、导入英雄榜数据后,点击右下角的“Import!-Simulate!”,等待片刻,最终会得到模拟结果。
预设档案
SimC开发团队为不同等级的角色创建了多个预设档案,包括B(最佳毕业装)、M(史诗级)、H(英雄级)、N(普通级)和P(5H630级别)。
对于战士角色,Arms是武器战,Fury_1H为一心狂暴,Fury_2H为泰坦狂暴,Gladiator是角斗战,Protection是防战。
此外,Warrior_T17M.simc文件用于横向对比T17M等级下各专精的战士,而Warrior_T17N.simc文件用于横向对比T17N等级下的战士。
基本设置:
英雄榜地区:可选择us(美服)、eu(欧服)、tw(台服)、kr(韩服)、cn(国服),此选项仅影响导入界面时自动打开的URL,不影响模拟本身。
英雄榜天赋:导入角色时,“active”表示导入当前天赋,“inactive”表示导入备用天赋,适用于你下线时忘记切换天赋的情况。
版本:模拟版本选择,Live表示正式服,PTR表示测试服。通常选择Live。
目标误差:新选项,用目标误差范围代替固定的迭代次数,控制模拟计算的精确度。选择较小的值,结果越精确,但计算时间也会增加。
迭代数:迭代越多,误差越小,计算时间也会增加。推荐的迭代数如下:
100 - 当你对数字不太关注时使用。
1000 - 粗略的DPS模拟。
10000 - 用于DPS对比。
25000 - 计算属性权重时使用。
50000 - 需要严谨结论时使用。
更多 - 如果你有足够耐心的话。
战斗时长(秒):通常选择450秒,作为标准战斗时长。
时长浮动范围:战斗时长的浮动范围,选择0%表示固定时间,20%表示时长会在±20%之间浮动。
战斗模式:通常选择Patchwerk(帕奇维克模式),不建议更改。
挑战模式:选择Disabled,除非你需要模拟地下城挑战模式时才选择Enabled。
玩家水平:通常选择Elite,选择该选项比你想象的要好。
默认职责:可以选择伤害输出、坦克或治疗,通常选择auto。
重置所有选项:当误操作后需要恢复设置时,使用此按钮。
目标与坦克设置:
敌人数量:设置敌人数量,1为单体。
目标等级:设置为Raid Boss(团队副本首领级)。
PVP爆击伤害:在PVP环境下暴击伤害降低,通常选择Disabled。
目标种族:默认设置为Humanoid(人型生物),只有在特殊情况下才需要更改。
目标类型:模拟坦克时使用,DPS模拟不需要调整。
坦克假人设置:如果选择Tank Dummy,设置目标假人的级别来控制受到的伤害。
高级设置:
线程设置:若使用多线程处理,确保设置线程数最大化,以提高计算速度。
线程优先级:如果设定线程满载,可能会影响计算机的其他操作,将优先级设为“Lowest”以减轻此问题。
世界延迟:通常保持在100ms,不建议更改。
调试报告:仅供开发者使用,无需修改。
单独报告宠物:将宠物与主人分离,不建议更改,选择No。
报告格式:建议选择MoP格式。
统计水平:决定记录哪些统计数据,通常无需更改。
固定RNG种子:为保证可重复性,使用固定的随机数种子进行模拟,通常不启用。
物品数据来源:设置物品数据来源,通常保持默认。
英雄榜API密钥:每个IP每日允许访问3000次英雄榜数据,若超过次数需向暴雪申请API密钥。
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