快来当领主是休闲塔防手游,双人塔防策略,沉浸式卡通风。随机合成,超多搭配,助你消暑一夏,是消磨时间的不错选择,感兴趣一起来体验塔防肉鸽的快感!
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《快来当领主》是一款轻松有趣的塔防手游,融合了双人塔防策略与卡通风格的画面,带来沉浸式的游戏体验。游戏提供了丰富的随机合成与搭配选项,助你度过炎热夏季,是消磨时光的好选择。如果你也喜欢塔防与肉鸽的挑战,不妨一试!
《快来当领主》是一款充满挑战的末日塔防游戏。如果你热衷于在困境中一关一关地闯关,成为比斯大陆的领主,那么这款游戏绝对适合你。你将登陆一片被魔法冰封的土地,解救被困的英雄,并与他们一起抵御雪怪的进攻,逐步守护家园,最终成为这片冰原的主宰。
1、游戏开局由你掌控,随时召唤强力助阵,带你轻松成为领主!
2、半自动塔防玩法让你轻松上手,与朋友联机对战更是乐趣无穷!
3、简单易懂的玩法,3分钟上手,5分钟感受到无限爽快!
4、与传统塔防不同,《快来当领主》注重在规定时间内消灭强大的boss。
1、三分钟轻松上手,五分钟后便能沉迷其中!随时随地都能体验游戏的乐趣,随机合成带来的无限可能令人兴奋。
2、召唤特殊英雄以便轻松开局的爽快感,每局都有新惊喜等着你。
3、无论是挑战单人模式,还是与好友合作的双人模式,都充满了更多的乐趣和挑战,爽感翻倍!
1. 对于新手玩家来说,开局建议先积攒3000雪花,购买天使英雄,作为初期最优选择。新手礼包中的其他角色不急于购买,慢慢抽取即可。鳄鱼角色不适合初期使用,因为要等到12级才发挥出优势。
2. 游戏初期不建议进行百连抽,因为概率较低,很容易让人失望。十连抽能收获不少好物,对于填充图鉴尤为重要。同时,新手阶段建议尽量攒雪花,等活动结束后再使用,特别是皮肤抽奖需要大量雪花。
3. 后期百连抽可积攒到1000次再尝试,这样能提高获取好物的概率。通常我是在800-900次抽取时获得精粹。
4. 如果考虑氪金,建议选择购买恢复精力的月卡,这样性价比更高。战令则根据个人需求决定,避免过度氪金。
5. 如果金币不足,可以通过多参与联合活动来获得,金币商店里的角色碎片是可以用金币购买的,尽量优先购买重要角色碎片,如猎手(6级后能赚取金币)。
6. 游戏中有普通关卡与精英关卡,记得定期切换火把领取奖励,刷新频率为14小时。装备升级较快,前期不要过多使用,精英4级时再进行刷取。此外,点击装备旁的冶炼按钮可以刷新所需属性。
7. 零氪玩家建议不要购买体力,利用好友互送体力即可。目前30级之后的经验被限制,后续内容尚未解锁,节省雪花来购买精粹更为划算。
8. 在找大佬带的时候,记得做好以下几件事:
(1) 开局尽量不放领主与其他英雄,在联合80级后再开始,普通副本50级后出战,这样能提前获取200银币。
(2) 辅助角色建议以脉冲为主(俗称三脚架),玄武与龙也不错。
(3) 控制角色不要放在第一列,避免卡住boss,战斗时间有限,要尽早解决boss。
9. 初期礼包内容较为简单,包括日礼包与周礼包,不建议将雪花浪费在这些礼包上,等月礼包更新后,优先购买神话藏品礼包与镐子礼包。
10. 排位战斗时,选择有羁绊加成的英雄,鳄鱼、猫咪、天使等角色都可以考虑。若副本无法通关,可以退回紫卡角色,改为打钱。配置较低时,副本建议先打,最后再进行血量扣除的调整。
纹章系统中,优先选择阔剑、惩击和洞察,在第三页选择贯注或号角,神谕则以超凡入圣为主。未来视阈、猎杀之触等也可根据情况选择。
版本:3.4 (20) 2025/04/17
4月15日更新:
新增内容
✦ 玩法-「天穹对决」
└ 新增了4人同屏2V2对战玩法,在「天穹对决」中,玩家可以与队友进行配合并使用负面效果来干扰敌人。
✦ 公会-「熔炉」
└ 公会成员通过排位赛或联合作战积累熔炉能量,获得丰富的养成资源。
✦ 系统-「幻羽」
└ 达成特定条件后,领主可以解锁「幻羽」装扮,并通过培养提升战力。
优化与调整
✦ 主线
└ 1-10主线任务的奖励“凛冬之心”已提前至1-8任务的50波奖励位置,更新后未领取的玩家将在7个工作日内收到奖励。
✦ 局内
└ 优化了英雄强化按钮状态,银币不足时,强化按钮会实时显示可点击状态。
✦ 公会
└ 更新后,每周一与周四公会Boss免疫伤害类型将刷新,优化了“坍缩空间”体验。
└ 坍缩空间排行榜奖励将新增「皮肤碎片自选宝箱」。
✦ 养成
└ 每日任务中,洁白石英将替换为基础培养箱,玩家可以自选所需的培养材料。
└ 升星功能优化,升星道具与本体可组合使用,升星优先消耗本体。
└ 领主时装预览界面已更新,玩家可以查看整套时装的效果。
└ 英雄皮肤预览界面新增了全屏预览与形态切换功能。
└ 优化了“联合作战”掉落的防卫台相关养成道具。
问题修复
— 修复了“紫色品质时装”激活时品质显示错误的问题。
— 修复了“圣物”熔铸属性达到上限时未显示满值提示的问题。
— 修复了未拥有英雄但拥有该英雄皮肤时,暴击伤害文本数值异常的问题。