新新魔塔修改版是一款冒险解谜类手游,游戏采用Q版卡用像素风格打造,丰富的解谜冒险玩法,游戏多半是以剧情叙述为主的,但是本游戏中还新加入了一些其它的层次玩法,游戏中我们将扮演作为一名勇士,探索这个魔塔,开启一次又一次的冒险旅程。魔塔的层级非常的丰富,包括了
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《新新魔塔修改版》是一款冒险解谜类型的手机游戏,采用了Q版卡通像素风格,玩法丰富多样,尤其注重剧情的发展。在这款游戏中,玩家将扮演勇士,探索神秘的魔塔,开启一段又一段惊险刺激的冒险旅程。魔塔的结构层次极其丰富,包含主塔、入口、地下区域以及神秘的隐藏层,挑战性十足。如果你对这种类型的游戏感兴趣,不妨来下载体验一番!
《新新魔塔修改版》虽然外观上看起来和常见的地牢游戏类似,玩家可能觉得只需简单的击杀敌人就能过关,但实际上游戏中的策略要求非常高,每一个决策都可能直接影响游戏的进展。
1、不要仅仅存钱以为能购买足够的血量恢复,事实上血量是不足以支撑整个游戏的,建议重点提升攻击和防御属性。
2、在地面20层时,优先加攻击力,因为此时你需要选择贤者职业,我在此阶段加了一些防御,这样进入地下层时会更加轻松,游戏进度也会加快。
3、进入地下后,首要任务是提升防御力,尤其在第19层时,防御要堆叠到600以上。
4、如果不追求满级,地面部分可以多升级,我选择将角色升级至10级,升级后的加成效益更大,避免浪费经验点。
5、在地下25层之前,攻击力必须提升至1200,否则面对Boss时,你可能需要耗费大量的血量来抗衡。
6、游戏中不必追求无伤通关或低伤输出,某些关卡只有通过抗击才能获得经验、金币和补给。
7、对于不喜欢计算攻防的玩家,可以选择平衡加点。我最终选择了1200+攻击、1200+防御,搭配6万+血量和2瓶圣水,装备勇士剑和勇士盾,整体难度较低。
8、后期非常缺少蓝钥匙,我大概购买了10把。
9、黄钥匙也较为短缺,虽然它们用于开启任意门,但由于价格较低,购买时并不心疼。
10、红钥匙无法购买,但游戏中提供了足够的数量,合理规划使用优先级是关键,特别是在地下层,红钥匙应优先用于获得关键资源。
11、任意门是获取许多资源的途径,但并非所有资源都必须获取。用于开启剑、隐藏魔塔层、10层密道和升级道具就足够了。进入最后一层之前,最好保持一个任意门和一把黄钥匙。
12、关于存档,建议在每次进入新关卡时保存游戏进度。虽然许多玩家习惯在打Boss之前存档,但这样做的容错率较低。我认为更好的存档方式是每进入一个关卡后再存档,因为游戏数值驱动,回到选择前的存档才最为有用。
《新新魔塔》中的“贤者之证”如何升级:
升级至LV2方法:人物达到LV20,找到地下7层的红衣NPC。
升级至LV3方法:人物达到LV40,找到地面15层的NPC。
1、在地面层,由于每个玩家的起点相同,前期的策略差异不大,因此攻略基本一致。而后期则会分为贤者、霸者和勇者三种不同的策略。
2、第一层,击败初始的两只史来姆后,继续向下探索,开启蓝门,接着击败一只绿史来姆,吃掉补给,然后继续上行,杀掉小蝙蝠,最后击败红史来姆和另一只小蝙蝠。
3、第二层,首先消灭红史来姆,然后向左开启红门,继续向下开启黄门,补充血量后,击败两只绿史来姆。
4、第三层,往右击败两只红史来姆,然后提升攻击力,再消耗绿史来姆下面的血,接着上行开启蓝门,杀掉一只小蝙蝠。
1、战斗系统
游戏的核心战斗系统是半固定的,即战斗结果由玩家的操作方式决定。只要操作方法得当,战斗结果就会按预定进行。这避免了传统游戏中通过不断读取存档来重复尝试的繁琐,同时也保留了新鲜感。可以说,战斗模式是这款游戏最具创新和吸引力的部分。
2、气息系统
在战斗中,气息条会随着攻防动作的进行而逐步增加。当气息条充满时,玩家可以使用技能。怪物也拥有气息,攻击或被攻击时都会增加气息,怪物会在气息条满后,使用会心一击。
3、疲劳系统
疲劳会影响攻击的准确率,疲劳越高,命中率越低。当疲劳值达到100或以上时,玩家的攻击将完全无法命中敌人。使用特殊技能会增加疲劳,而每一场战斗结束后,疲劳值将会自动恢复。
1、魔塔的界面虽然与传统的地牢游戏类似,但看起来却简单至极,玩家可能会误以为只需轻松击杀敌人即可顺利过关。
2、实际游戏过程需要玩家不断思考,每一个小小的决策可能都会导致通关失败。
3、游戏内有多种属性,包括攻击、防御、生命、金币和经验等,怪物伤害的计算方式也相对简单。
4、伤害计算公式为:怪物伤害=敌人攻击-玩家防御。