首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略 > 《元气骑士》关卡混乱挑战因子的详细介绍

《元气骑士》关卡混乱挑战因子的详细介绍

作者:闲人下载 来源:闲人下载 2025-01-18 09:17:01

元气骑士挑战因子是游戏中的一种特别难度设置,能够为玩家带来额外的buff效果。普通挑战因子在游戏中较为常见,主要分为三类:恶性、中性和良性。本文将介绍《元气骑士》关卡混乱挑战因子,它属于普通挑战因子之一。对于想了解如何获得此挑战因子及其效果的玩家,请继续阅读!

>>>>推荐阅读:《元气骑士》挑战因子图标大全2023

《元气骑士》关卡混乱挑战因子介绍

《元气骑士》关卡混乱挑战因子介绍

关卡混乱

《元气骑士》关卡混乱挑战因子介绍

描述 地牢顺序被打乱
性质 中恶
来源  警官、联机模式开启
分类 普通挑战因子

介绍

在关卡模式和试炼之地中,关卡的顺序会被随机打乱(1-1与魔法石关卡除外)。

选择天赋时,以实际通过的层数为准。

金币消耗以显示的当前层数为准。

特卖日因子生效时,以显示的当前层数为准。

专注射击魔法箭的伤害也以显示的当前层数为准。

地底行动挖掘宝藏的上限以实际通过的层数为准。

2-5关不会出现允许玩家置换天赋的特殊奸商。

隐藏场景、第四大关的入口和奉献池不会出现。

同一大关内可能会遇到不同的场景,例如3-1可能会遇到火山场景,3-2则可能会遇到外星基地场景。

机械遗迹、奇械城和泥油海岛场景仅在每个大关的第一小关中出现。

每个大关的第一小关仍然可以通过刷关来重置场景。

在单人游戏中,地牢中的警官NPC不会提供该因子。

轶事

关卡混乱因子是在2.7.0版本中引入的。

这个因子的设定可能源于凉屋采纳了up主@硫酸钡Barite 的建议:2019年11月4日的挑战任务同时具备了武器重铸和随机角色,该up在动态中吐槽道:“如果你有本事,就把关卡也随机一下()。”

因子的图标是正在梦游的吸血鬼,因而被一些玩家称作“梦游因子”。

图标的含义可能是吸血鬼NPC本应为玩家打开通往下一层的传送门,但梦游状态下的吸血鬼会错误地打开其他门。

在《元气奇事》中,吸血鬼却打开了不稳定的传送门。

在2.8.0版本之前,选择天赋时系统不仅依据实际通过的层数,还依据玩家经过的标志层(如1-3、1-5、2-3),因此玩家可能会获得更多的天赋。

拥有此因子时,结算页面的宝石数量会显示不正常,但实际数量不受影响。

在4.2.0版本中,通过触发交互bug,可以在邪王的迷阵世界模式中启用带有因子的模式。利用此因子,可以较快地进入第二、第三大关并进行结算,从而快速获得大量邪王水晶,这种方式在联机模式中被普遍称为“劵车”。

该bug在4.3.0版本中被修复。

以上就是《元气骑士》关卡混乱挑战因子的详细介绍,更多精彩内容,请继续关注本站!