文明起源是一款以人类的文明为主要题材的文字类经营模拟手游。人类如今的繁荣是由着非常多的重大历史转折的不断选择而堆砌起来的,你有没有想过如果在某些时刻发生了别的历史转折或者某些历史转折没有发生,人类又将走向怎么样的故事呢?文明起源,向你揭晓!
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《文明起源》是一款以人类文明为核心主题的文字类经营模拟手游。
我们现在所见的人类繁荣,是由众多关键历史转折和不断的选择积累而成的。
你是否曾经想过,如果在某些关键时刻发生了不同的历史转折,或者有些转折没有发生,人类的未来将会如何呢?《文明起源》将为你揭示答案!
应对大洪水的关键在于部落首领的声望和部落成员的生活天赋。高天赋会加速研究进度,与总人数无关。文字和历法的研究可以提高天赋的觉醒和提升,中后期可适当加强这方面的研究。
【提升首领声望】
首先可以完成成就“天命之子”,然后在好游快爆购买提升声望的礼包,将声望提升到大量宣传级别,来增强首领的声望。
【提高生活天赋】
多娶妻子,生育三到四个儿子,选择生活天赋作为主要天赋,每年的祭天活动中持续祈祷生活,部落的发展方向也应倾向生活,这样有助于顺利应对洪水。
1. 农场和农田是主要的粮食来源,玩家可以在城市周围建设农场,并开辟更多土地作为农田。
2. 可以利用商队内部的粮食交易获得粮食,或者与其他国家进行交易也能获得粮食。
3. 粮食是城市成长的关键,城市通过地格和设施获得粮食作为库存,以供市民消耗。
在《文明起源》中,提高体质很简单,只要确保部落成员不挨饿即可。每日查看食物获取量和消耗量,当消耗量超过获取量时,人们会挨饿,体质自然会下降。
要使食物获取量大于消耗量,需增加农耕和捕猎人员,这可以在每年的人员分工中加以调整,多派遣人员从事农耕和捕猎活动。
《文明起源》是一款创新的模拟文字手游,充满了令人好奇的内容。世纪洪水结局设定非常引人入胜,给人一种意犹未尽的感觉。游戏中部落的战斗、技术、物品、人物等要素都会影响部落的扩展和壮大。每年的祭祀活动选择广告可以避免出现凶兽,小祭活动只会有页面广告,不会出现善兽。游戏中食物消耗和获取的对比是决定性因素,每次出现赤字都会让人心生忧虑。前期如果处理不好凶兽问题,会导致部落死亡,政策初期应侧重于声望和战力。五年后可选择配偶,声望不足则无法挑选到合适的配偶;战力不强则体质不足,容易导致死亡;生育应适度,以免人口骤增造成资源短缺。
最近几次更新后的体验感觉还不错,游戏有了一些进步。
不过最近几天没玩,且似乎有新更新,所以我将分享之前的体验。
修改后,玩家可以通过声望或直接抓捕流民来解决劳动力问题。
祭拜神兽的机制让人困惑,虽然有些加成,但祭拜一只食物就可能不足,这让人无奈。
在快速节奏模式下,通过祭拜多个神兽可以直接增加智慧,从而大幅提升科技,这种情况令人哭笑不得。
更新之前还能克服的部落,现在却因为神兽的引入变得更加困难,食物不足的情况下难以增强力量(苦笑)。
总体来看,游戏确实有些单调,加成依赖于成就,没有加成难以开启史诗模式。缺乏广告观看无法获得天命(虽然理解),使得游戏体验并不尽如人意。
尽管感到遗憾,但我还是要降低一星评分,因为游戏体验显得略为“硬核”,不过我会继续关注游戏的更新,以期改变我的看法,毕竟游戏是有进步空间的。