小小掌门人去广告版是一款模拟修仙的经营闯关游戏,你将成为一个掌门,去招收弟子,寻找资源,不断的扩建门派的领地与去升级门派的各种设施,还需要去各个秘境搜寻宝藏和秘籍等,帮助门派弟子去进行修炼,提示他们的实力,让门派越来越好,不断的成为最强大的门派,十分的
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《小小掌门人去广告版》是一款模拟修仙的经营闯关游戏。你将扮演一位掌门人,招募弟子、搜寻资源,不断扩展门派领地和升级门派设施。此外,还需探索秘境,寻找宝藏和秘籍,帮助门派弟子修炼,提升他们的实力,最终让门派成为最强大的存在。游戏充满趣味,感兴趣的玩家不要错过,赶紧下载体验吧!
本版本去除了游戏中的广告,节省了观看广告的时间!
【武学修炼提升境界】
不断修炼武功,挑战其他门派,争夺武林至尊的称号。
【文字叙述深度沉浸】
采用文字游戏玩法,仿佛身临其境般展开冒险旅程。
【多种玩法自由选择】
玩家可以继承现有门派,或创立全新门派,创新武学招式。
游戏自由度极高,但招募弟子的成长资质不可见,只能通过升级对比来评估。属性成长缺乏直观性。
游戏存在频繁闪退问题,极限情况下只能在界面中短暂进入游戏后再次黑屏。
建议调整屏幕中部材料获取位置,改为屏幕下方,以免遮挡重要信息。
武功秘籍是否可以分等级,如基础、进阶、入门等,并考虑增加角色经验或铜币升级秘籍的功能。也可以设计怪物掉落属性秘籍或附加技能。
通过历练或完成势力任务来提升威望,每天有次数限制。
使用白色品质弟子执行这些任务可获得更多加成,但可能较慢。
通关历练和势力任务均可增加威望。
天赋选择:
武学鬼才:50%连击、50%反击、50%连斩(适用于无限连击流派,反击不触发连击,连击几率及伤害随次数降低,连斩能立即攻击下一个目标)
杀神:每击杀一人提升40%能力(适用于无限连击)
战神血统:前期表现强劲,吸血效果显著
王者风范:20%减伤,血量低于50%时增加40%伤害(适用于肉盾流派)
越战越勇:减少版杀神
嗜血:减少版战神血统
武器和天赋自由搭配,敬请开发
武学属性点与升级点数比例为1:5
心法可通过广告获取或自创,自创需使用残片附魔属性
武功可以通过广告获取或自创,满足条件后方可领悟,也可使用残片附魔属性。
技能每回合仅能释放一个。
攻击分为内功和外功,不要混合伤害(如平a),应分内功外功。
宝石在神秘矿洞刷取几率最高。
秘籍和武器在远古遗迹刷取几率最高。
镶嵌宝石前需先铭刻石铭刻,以获得孔位,孔数随机。
Q:什么天赋最好?
A:玩家反馈,以下天赋较为实用:杀神、唯我独尊、王者风范、武学鬼才、战神血统。刷到其中之一即可,追求完美的玩家需谨慎,有人可能需刷一个小时才进游戏。
Q:游戏看广告闪退怎么办
A:可能是某些机型与SDK冲突,建议尝试加入群聊 679399573,下载群里版本试试。
Q:技能点如何获得
A:技能点为属性点的1/4,向下取整。例如,拳掌42则技能点为42/4=10.5,约等于10点。每个技能的技能点是独立的,不共享技能点。
Q:自创技能为何无法释放
A:拳掌技能可释放,但装备剑、刀、棍、暗器时伤害会减少。剑、刀、棍、暗器需要匹配相应武器。医术和毒术不受装备影响。
Q:武器颜色如何区分等级
A:颜色由低到高依次为:普通【灰色】、高级【绿色】、稀有【蓝色】、珍贵【紫色】、绝世【粉色】、传说【橙色】。
Q:侠义、威望有什么作用,怎么获得?
A:侠义和威望可以通过事件获得,侠义与部分天赋伤害相关,威望与部分传书事件条件相关。
Q:游戏有广免和离线奖励吗?
A:目前没有此功能。